建筑动画制作展示-深大艺术村-「意河动画」

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建筑动画制作展示-深大艺术村

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2018-11-20 13:38:28【
项目名称:深大艺术村
 
  深大艺术村地处深圳大学校园内,北面正对着深圳大学的北门主干道,地理位置十分显要。所谓艺术村,实际上是为深圳大学艺术系师生服务的校内美术馆。艺术村的建设基地,原为艺术系教师李瑞生先生设计建造的、很有特色的“鬼屋”的原址。

  并非建筑师的李先生自己动手设计建造的“鬼屋”,原是一组建筑,自成院落,院内有大片的荔枝林和竹丛,地形东低西高,客户希望通过建筑动画制作展示出深大艺术村中有较大的高差,环境十分幽美。建筑用毛石砌筑,平面形态随地形自由变化,造型独特,曾经是深圳大学乃至深圳市的一个极有个性的艺术家工作室。后来由于产权问题,主体建筑拆除了,学校在原址上临时修建了音乐教室和简易的展厅。不过,院落中后面的几座石砌建筑仍然保留了下来,而新建的美术馆就选在原来主体建筑的位置上,面对北校门,沿着校内环路邻路而建,是校园中一处重要的景观节点。

  校方利用建筑动画制作展示出了这样特殊的场所条件和极不规则高低起伏的地形特点,建筑师在设计时便考虑以自由变化的建筑形式来适应环境,用小尺度的形体组合,延续原来“鬼屋”的造型特征。用一系列大小不同、方向各异的方形,组成不规则的复杂形态,建筑动画制作的展示不仅仅使建筑体量化整为零融于环境,还可以给人以强烈的现代感。这种不规则的平面和灵活的造型形态,不但可以营造出不同于常态的内部空间,增加展示面的长度,而且还能够以独特的造型去吸引人们的注意,使这座规模不大,但造型却极有个性的建筑,成为深圳大学北校门内轴线上引人注目的底景。

  在建筑空间组织上,建筑动画制作展示利用原有地形的高差,使建筑空间与环境的结合立体化。正面主入口前设有大台阶,可以直接进入美术馆二层的前厅。一层的主展厅则通过下沉式的室外展示场地,与建筑围合的内部庭院相连。各展厅之间呈线性连接,流线简明顺畅。客厅和休憩空间面向荔枝林开窗,拥有非常好的景观,而展厅内部却相对封闭以利于展品的展示。展室内部的组织则采用动态的、立体化的处理方法,使各展室相互穿插形成环状,在建筑内部还多处设置了架空廊道和拔空空间,使空间效果富于变化,体现出展览建筑的文化特质。

  新建的美术馆就整个艺术村来说,只是其中的一个组成部分,艺术村中尚保留有几座原来的毛石建筑。因此,美术馆的设计除了从建筑形态上、建筑体量上,要处理好新、旧建筑之间的关系之外,还应该从建筑材料和建造方式上,也能够使新建筑从本质上去传承那些有创意的东西。于是在建筑动画制作展示除了造价只有300万元的情况下,大量采用了非常廉价的毛石和木材等自然材料,通过材料联想这种抽象性传承,来表现场所环境中所特有的“乡士感”。同时,建筑师也适当使用了大片的无框玻璃窗,让人工材料与自然材料相结合,使空间更加通透,从而赋予该建筑以强烈的时代感。
 
以下是建筑动画制作展示中的深大艺术村项目-














 
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