房地产动画制作的要点-「意河动画」

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房地产动画制作的要点

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2018-12-17 16:52:39【
房地产动画是根据实际制作流程,一个完整的影视类房地产动画的制作总体上可分为前期制作、房地产动画段制作与后期合成三个部分:  
 
 

1. 前期设计。房地产动画的要点的第一步是设计,前期的设计对动画进行的规划整理,房地产动画的设计主要包括:场景的创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
前期的设计包括动画在软件中的镜头如何处理、动画画面需要哪些材质和颜色。最终这些房地产动画中的画面都需要什么时候进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。  
2. 建模,动画的前期建模主要是动画师根据前期的造型设计,然后在3dmax等软中制作出和现实中的物体一样的物质。简单点来说就是建模,房地产动画的建模需要模型师有一定的创作和想象力,和见多识广的认知。设计师很多的想法其实都是建立在已经拥有的物体造型设计上,凭空想象是大部分人都做不到的。
中期制作:
3. 材质、灯光,房地产动画制作中的材质就是物体上的颜色等,主要作用是把模型赋予生动的表面特性,
房地产动画中的材质与灯光对整个动画而言是有着很重要的作用的。房地产动画要表现出生动形象的效果,材质和灯光的调试是最为关键的一步。如果的灯光在不同的物体上画面效果都是不一样的,如物体的颜色、灯光的强度、角度、距离等都会对物体材质产生较大的影响,动画师会利用不同图片对物体材质附加属性。这一步是一个相当复杂的过程,如果制作有失误的话就需要动画师反复调试。
地产房地产动画的中的灯光是一个比较难以把控的地方,亮一点和的回导致后期的画面太亮,暗一点会显得没有颜色和物体应有的材质属性。
4. 动画制作,房地产动画的制作主要是根据分镜头的剧本和动作设计,房地产动画的制作是运用现在已有的设计的方案在房地产动画制作软件中制作出一个个房地产动画段。
后期制作:
5. 后期渲染,房地产动画中的渲染和图片的渲染方式有很大的不同,房地产动画制作公司在渲染的时候需要很长的时间占用电脑的时间,而这段时间又不能浪费去作别的事情。所以意河动画在渲染的时候大部分都会登陆专业的渲染平台,这样既可以渲染,又不影响日常的工作。
6、剪辑、配音
这一步是房地产动画制作的最后一步,房地产动画制作的剪辑主要是指利用er、pr等视频剪辑软件将前几步制作成的房地产动画的画面在软件中进行修剪画面加上培英,有的房地产动画的画面不够吸引力,剪辑师还会加上一些特效。
房地产动画制作的要点主要是用心去制作好每一步的流程,而不是单单突出一部,房地产动画的制作是一个循环渐进的过程,没有前期的策划设计就不会有中期的材质灯光,更不会有后期的剪辑配音。
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