制作工程施工动画一般都会用到哪些软件?-「意河动画」

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制作工程施工动画一般都会用到哪些软件?

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2019-01-02 17:51:24【
工程施工动画制作的过程中需要用到哪些软件?
 一般的施工模拟动画都是用bim技术来制作的,但是bim技术对于现在的动画制作公司来说过于复杂,修改和制作起来更加的负责,而且效果不好。那现在我们都是用什么软件来制作施工动画制作软件呢?你可以搜索一下意河动画,这家公司的官网经常会更新一些关于动画制作软件的相关知识。

工程施工动画制作软件介绍
软件
1、3dmax(这款软件是现在的动画公司最常用的一款软件)
3D Studio Max,通常简称为3d Max   ,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)改软件主要是依据电脑pc端的系统发布的三维动画渲染和制作软件。软件的其前身是DOS操作系统的3D Studio系列软件。

 

特点:
对计算机的系统配置要求较低
拥有强大的工程动画制作的功能
制作模型拥有很强大的弹性,可修改性较强
性价比较高,3d max所提供的功能和价值属性远远超过了它自身的价格,一般的动画制作公司都可以承担这样的软件使用费用。
使用的人数多
在中国使用3D max的软件还是比较多的,在互联网发达的时代,我们如果遇到不懂的问题可以随时在贴吧、论坛和各个网站上得到教程和讲解视频等。
快速入门:
3D max的制作流程十分简单、可以让新人快速的上手。只要是操作的思路清晰和一些简单的基础操作,都可以快速的上手。3D max的操作优化更加有利于初学者学习。
 
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是由美国一家名为Autodesk的公司出品的世界顶级的三维动画软件,主要应用领域有专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya这款软件的功能完善,使用在工作中简单易学,动画的制作效率很高,画面渲染真实度极强,是电影级别一类的高端制作软件。

(下图是用maya制作软件的制作出的模型场景)



Maya售价很高,声名显赫,是很多动画制作者梦寐以求的制作工具,但是只要熟练的掌握了Maya,动画就会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya和3dmax的区别
现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异
3dmax的主要是面向施工动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dmax软件应用主要是动画片制作、施工动画制作、建筑效果图、施工动画等。
Maya在CG功能方面十分的全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,Maya从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是在影视方面得到了很大的表现。而3dsmax拥有很多的插件,可以最高效率完成工作。
 
3、Adobe After Effects (视频后期制作软件)
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe国外公司推出的一款图形视频处理软件,主要适用于从事设计和视频特技的公司机构,包括动画制作公司、电视台、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件能帮助视频制作师更高效且精确地制作出很多引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。Adobe After Effects利用与其他插件的紧密配合和高度灵活属性可以合成2D和3D等效果,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。


 
4、CINEMA 4D R14
介绍:套由德公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以的运算速度和强的渲染插件著称。
 
工程施工动画
 
工程施工动画越来越受人们欢迎,未来,不止在建筑施工领域上有广阔的应用,也会在其它行业中发光发热。
 
总体的说下制作施工动画需要用到的软
如果施工动画,还做做短片、视频广告等,那建议用Maya比较好,它在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活。
至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音。

至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出动画之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV的时候比较方便。特效要求高的话会用到Realflow等。
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